指標設計的步驟和方法 - 行測知識

指標設計的步驟和方法減小字體增大字體指標設計的步驟和方法

考評指標的設計與建構是一個系統(tǒng)的工程,包括內容設計,歸類合并篩選,量化,試用,檢驗,修改等步驟。指標內容的設計,包括要素的擬定、標志的選擇與標度的劃分三項內容。每項內容的設計都有一些不同的方法與技術。如考評要素的擬定就有以下幾種方法與技術:對象分析法,結構模塊法,榜樣分析法,調查咨詢法,神仙會聚法,文獻查閱法,職務說明書查閱法。

有關考評標志的選擇問題,尚是一個新問題,然而又是考評指標要素建構中一個非常重要的問題??荚u標志的選擇方法與技術,歸納起來,大致有這樣幾種:對象表征選擇,關鍵點特征選擇,區(qū)分點特征選擇,相關特征選擇。標度的劃分同樣是人事考評指標內容設計中新提出的一個問題??荚u標度,實際上是考評對象在考評標志上表現(xiàn)的不同狀態(tài)與差異的類型劃分。就實際情況來說,考評對象在每個標志上的變化狀態(tài)與差異狀態(tài)都是無限多的,但這無限多種狀態(tài)中有實質差異的卻是有限的幾種。作為考評者實際可以辨別與把握的也只能是少數(shù)幾種。如何把這少數(shù)幾種的狀態(tài)類型與差異類型予以確定的過程便是考評標度劃分的實質工作。

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山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-詳細設計 - 常識判斷

山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-詳細設計減小字體增大字體山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-詳細設計

詳細設計的任務,是為軟件結構圖中的每一個模塊確定實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用某種選定的表達工具表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)。

常見的過程設計工具有:

圖形工具:程序流程圖,N-S,PAD,HIPO。

表格工具:判定表。

語言工具:PDL(偽碼)

1、程序流程圖

2、N-S流程圖為了避免流程圖在描述程序邏輯時的隨意性與靈活性

特征:

1)每個構件具有明確的功能域;

2)控制轉移必須遵守結構化設計要求;

3)易于確定局部數(shù)據(jù)和(或)全局數(shù)據(jù)的作用域;

4)易于表達嵌套關系和模塊的層次結構。

3、PAD圖

是問題分析圖的英文縮寫。

特征:

1)結構清晰,結構化程度高;

2)易于閱讀

3)最左端的縱線是程序主干線,對應程序的第一層結構;每增一層PAD圖向左擴展一條縱線,幫程序的縱線數(shù)等于程序層次數(shù)。

4)程序執(zhí)行:從PAD圖最左主干線上端結點開始,自上而下、自左向右依次執(zhí)行,程序終止于最左主干線。

4、PDL

過程設計語言也稱為結構化的英語的偽碼,它是一種混合語言,采用英語的詞匯和結構化程序設計語言的語法,類似編程語言。

特征:

1)有為結構化構成元素、數(shù)據(jù)說明和模塊化特征提供的關鍵詞語法;

2)處理部分的描述采用自然語言語法;

3)可以說明簡單和復雜的數(shù)據(jù)結構;

4)支持各種接口描述的子程序定義和調用技術。

3.4軟件測試

軟件測試是保證軟件質量的重要手段,其主要過程涵蓋了整個軟件生命期的過程,包括需求定義階段的需求測試、編碼階段的單元測試、集成測試以及后期的確認測試、系統(tǒng)測試,驗證軟件是否合格、能否交付用戶使用等。

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山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-概要設計的任務 - 常識判斷

山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-概要設計的任務減小字體增大字體山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-概要設計的任務

軟件概要設計的基本任務是:

(1)設計軟件系統(tǒng)結構

在需求分析階段,已經把系統(tǒng)分解成層次結構,而在概要設計階段,需要過去時一步分解,劃分為模塊以及模塊的層次結構。劃分的具體過程是:

①采用某種設計方法,將一個復雜的系統(tǒng)按功能劃分成模塊。

②確定每個模塊的功能。

③確定模塊之間的調用關系。

④確定模塊之間的接口,即模塊之間傳遞的信息。

⑤評價模塊結構的質量。

(2)數(shù)據(jù)結構及數(shù)據(jù)庫設計

數(shù)據(jù)設計是實現(xiàn)需求定義和規(guī)格說明過程中提出的數(shù)據(jù)對象的邏輯表示。數(shù)據(jù)設計的具體任務是:確定輸入、輸出文件的詳細數(shù)據(jù)結構;結合算法設計,確定算法所必需的邏輯數(shù)據(jù)結構及其操作;確定對邏輯數(shù)據(jù)結構所必須的那些操作的程序模塊,限制和確定各個數(shù)據(jù)設計決策的影響范圍;需要與操作系統(tǒng)或調試程序接口所必需的控制表進行數(shù)據(jù)交換時,確定其詳細的數(shù)據(jù)結構和使用規(guī)則;數(shù)據(jù)的保護性設計:防衛(wèi)性、一致性、冗余性設計。

數(shù)據(jù)設計中應注意掌握以下設計原則:

①用于功能和行為的系統(tǒng)分析原則也應用于數(shù)據(jù)。

②應該標識所有的數(shù)據(jù)結構以及其上的操作。

③應當建立數(shù)據(jù)字典,并用于數(shù)據(jù)設計和程序設計。

④低層的設計決策應該推遲到設計過程的后期。

⑤只有那些需要直接使用數(shù)據(jù)結構、內部數(shù)據(jù)的模塊才能看該數(shù)據(jù)的表示。

⑥應該開發(fā)一個由有用的數(shù)據(jù)結構和應用于其上的操作組成的庫。

⑦軟件設計和程序設計語言應該支持抽象數(shù)據(jù)類型的規(guī)格說明和實現(xiàn)。

(3)編定概要設計文檔。在概要設計階段,需要編寫的文檔有,概要設計說明書、數(shù)據(jù)庫設計說明書、集成測試計劃等。

(4)概要設計文檔評審。在概要設計中,對設計部分是否完整地實現(xiàn)了需求中規(guī)定的功能、性能等要求,設計方案的可行性,關鍵的處理及內外部接口定義正確性、有效性、各部分之間的一致性等都要進行評審,以免在以后的設計中出現(xiàn)大的問題而返工。

常用的軟件結構設計工具是結構圖(SCStructureChart),也稱程序結構圖。使用結構圖描述軟件系統(tǒng)的層次和分塊結構關系,它反映了整個系統(tǒng)的功能實現(xiàn)以及模塊與模塊之間的聯(lián)系與通訊,是未來程序中的控制層次體系。

結構圖是描述軟件結構的圖形工具。如圖3。8所示。

模塊用一個矩形表示,矩形內注明模塊的功能和名字;箭頭表示模塊間的調用關系。在結構圖中還可以用帶注釋的箭頭表示模塊調用過程中來回傳遞的信息。如果希望進一步標明傳遞的信息是數(shù)據(jù)還是控制信息則可用帶實心圓的箭頭表示傳遞的是控制信息,用帶空心圓的箭頭表示傳遞的是數(shù)據(jù)。

根據(jù)結構化設計思想,結構圖構成的基本形式如圖

基本形式順序形式重復形式選擇形式

程序結構圖的有關術語

深度:表示控制的層數(shù)

上級模塊、從屬模塊:上、下兩層模塊A和B,且有A調用B,則A是上級模塊,B是從屬模塊。

寬度:整體控跨度(最大模塊數(shù)的層)的表示。

扇入:調用一個給定模塊的模塊個數(shù)。

扇出:一個模塊直接調用的其他模塊數(shù)。

原子模塊:樹中位于葉子結點的模塊。

傳入模塊:從下屬模塊取得數(shù)據(jù),經處理再將其傳送給上級模塊。

傳出模塊:從上級模塊取得數(shù)據(jù),經處理再將其傳送給下必模塊。

變換模塊:從上級模塊取得數(shù)據(jù),進行特定的處理,轉換成其他形式,再傳送給上級模塊。

協(xié)調模塊:對所有下屬模塊進行協(xié)調和管理的模塊

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山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-軟件設計的基礎 - 常識判斷

山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-軟件設計的基礎減小字體增大字體山東軍隊文職招聘考試網計算機常識-軟件設計的基礎

軟件設計是軟件工程的重要階段,是一個把軟件需求轉換為軟件表示的過程。軟件設計的基本目標是用比較抽象概括的方式確定目標系統(tǒng)如何完成預定的任務,即軟件設計是確定系統(tǒng)的物理模型。

軟件設計的重要性和地位概括為以下幾點:

①軟件開發(fā)階段(設計、編碼、測試)占據(jù)軟件項目開發(fā)總成本絕大部分,是在軟件開發(fā)中形成質量的關鍵五一節(jié);

②軟件設計是開發(fā)階段最重要的步驟,是將需求準確地轉化為完整的軟件產品或系統(tǒng)的惟一途徑;

③軟件設計作出的決策,最終影響軟件實現(xiàn)的成敗;

④設計是軟件工程和軟件維護的基礎。

從技術觀點來看,軟件設計包括軟件結構設計、數(shù)據(jù)設計、接口設計、過程設計。其中,結構設計是定義軟件系統(tǒng)各主要部件之間的關系;數(shù)據(jù)設計是將分析時創(chuàng)建的模型轉化為數(shù)據(jù)結構的定義;接口設計是描述軟件內部、軟件和協(xié)作系統(tǒng)之間以及軟件與人之間如何通信;過程設計則是把系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程性描述。

從工程管理角度來看,軟件設計分兩步完成:概要設計和詳細設計。概要設計(又稱結構設計)將軟件需求轉化為軟件體系結構、確定系統(tǒng)級接口、全局數(shù)據(jù)結構或數(shù)據(jù)庫模式;詳細設計確立每個模塊的實現(xiàn)算法和局部數(shù)據(jù)結構,用適當方法表示算法和數(shù)據(jù)結構的細節(jié)。

軟件設計的一般過程是:軟件設計是一個迭代的過程;先進行高層次的結構設計;后進行低層次的過程設計;穿插進行數(shù)據(jù)設計和接口設計。

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